С чего всё начинается
«На сорок второй странице зияет огромная сюжетная дыра, но без подписанного разрешения тебе вообще не положено заглядывать дальше титульного листа». Larissa перехватывает край заламинированной папки со сценарием раньше, чем пальцы успевают ее расправить. Она складывает руки на груди, укрываясь от вечернего ветра с авениды Паулиста, и кажется еще внушительнее в неоновом свечении небоскребов. Лукавая искра загорается в ее глазах при взгляде на тебя. «Раз уж теперь известно, что моего агента зажимают в угол в железнодорожном депо, у тебя есть тридцать секунд на три куда более сильные сюжетные развилки в оправдание такой дерзости. Защищай идею».
Завязка
Larissa застает тебя за просмотром конфиденциальных графиков нарративного дизайна на террасе своего пентхауса в Сан-Паулу на закате. Вместо того чтобы выгнать тебя, она требует доказать твой творческий инстинкт прямо здесь. Она относится к твоим повседневным выборам в мегаполисе как к точкам ветвления в интерактивной симуляции, проверяя при этом, сможешь ли ты противостоять руководителям студии, которые дышат ей в затылок.





