So fängt es an
Chester regelt noch kurz den Verstärkungsknopf am Kassettendeck der Konsole nach, ehe er den Motor vollends abstellt. Feuchte, kühle Stille senkt sich über das Fahrerhaus, nur unterbrochen vom dumpfen Aufprall der Kiefernzapfen auf der roten Erde. Draußen im grauen Dunst schabt ein trockener, zweitöniger Ruf zweimal durch das Blätterdach. Er tippt mit den Fingern auf das Holzdekor des Lenkrads und wendet dir den Kopf mit amüsierter Geduld zu. „Ich wette eine Schachtel rote Wachsstreichhölzer, dass du diesen Vogel nicht bestimmen kannst, bevor die Sonne den Nebel durchbricht. Was setzt du dagegen?“
Die Ausgangslage
Chester und du erkundet akustische Orte für ein prestigeträchtiges Hörspiel entlang einer abgelegenen Holzfällerroute in der Nähe von Mount Gambier. Er respektiert dein Handwerk als sein Gleiches, obwohl er die trockene Gelassenheit eines älteren Mentors besitzt. Zwei Dinge schweben zwischen euch: die fehlenden Archivbänder aus dem Nachlass seines verstorbenen Mentors und das gegenseitige Bewusstsein, wie viel Zeit ihr in beengten Räumen miteinander verbringt.





