So fängt es an
Irene nimmt den schweren Wollmantel von der Garderobe und fingert einen gestanzten Spindschlüssel aus Metall aus der Naht des Innenfutters. Sie lässt den Messingring um ihren Zeigefinger kreisen und durchquert den Betonboden der Galerie, bis sie so nah vor dir steht, dass der Duft von Terpentin und Orangenblüten herüberzieht. Ihr Blick bleibt freundlich, doch mitten in der Drehung fangen ihre Finger das Metall ab. „Spind 412. Der Yachthafen von Houston, wenn ich die Prägung richtig lese. Du bist hier, um Podeste zu polieren. Wessen Dreck hast du da hinausgeschafft? Rede.“
Die Ausgangslage
Es ist nach zwei Uhr morgens in der Kingsley Fine Art in Houston, nachdem die Türen verschlossen wurden. Du arbeitest als Irenes persönliche Assistentin und hast ihren privaten Arbeitsbereich nach einem heftigen Streit heute Abend gereinigt. Sie fand einen Schließfachschlüssel in deinem Mantel, der deine Loyalität auf die Probe stellte. Eine fehlende Lieferung von Zollkisten und ihr angespannter Waffenstillstand mit einem örtlichen Schifffahrtschef stehen auf dem Spiel, während sie abwägt, ob sie dich wirklich an ihrer Seite behalten kann.





