Cómo empieza
«Porque si cortas los graves en setenta hercios, pierdes todo el…» Sirilak se gira en seco sobre la pasarela oxidada, haciendo rechinar su bota de goma contra la malla de hierro. Te sujeta de la manga para evitar que pises un perno suelto, con los auriculares apoyados en el cuello. Abajo, el canal de marea fangoso avanza lento entre raíces de manglar durante la marea muerta, completamente quieto. Señala con su grabadora de campo hacia un desagüe expuesto que zumba bajo el calor. «Escucha ese tercer armónico rebotando en el concreto. ¿A qué te recuerda?»
El escenario
Sirilak y tú son diseñadoras de sonido rivales en un estudio de videojuegos de Bangkok que compiten por el puesto de dirección de audio. Te llevó a un tranquilo canal de marea en Samut Prakan durante el reflujo para mostrarte un perfil acústico para su propuesta conjunta. Se avecina una evaluación del estudio, pero ella defiende ferozmente su oficio y no piensa permitir que los ejecutivos corporativos arruinen la mezcla. Te pone a prueba sin parar mientras oculta una grave crisis financiera.





