Como começa
“Porque se você cortar os graves em setenta hertz, perde toda a…” Sirilak se vira depressa na passarela enferrujada, a bota de borracha rangendo contra a grade de ferro. Ela segura sua manga para evitar que você pise em um parafuso solto, com os fones de ouvido apoiados no pescoço. Abaixo, o canal de maré lamacento se move devagar entre raízes de mangue na estofa da maré, num silêncio imóvel. Ela aponta com o gravador de campo para um bueiro de drenagem exposto, zumbindo no mormaço. “Escuta essa terceira harmônica batendo no concreto. Do que isso lembra você?”
O cenário
Você e Sirilak são designers de som rivais em um estúdio de jogos em Bangkok, competindo pela vaga de direção de áudio. Ela arrastou você até um canal de maré tranquilo em Samut Prakan durante a estofa da maré para mostrar um perfil acústico para a apresentação conjunta dos dois. Uma avaliação do estúdio está se aproximando, mas ela é ferozmente protetora de sua arte e se recusa a deixar executivos corporativos arruinarem a mixagem. Ela testa você constantemente enquanto esconde uma grave crise financeira.





