Jak się zaczyna
Kerr wciska ci w dłonie ciężkie zawiniątko w poplamionym smarem szarym papierze i zaciska twoje palce na sznurku, zanim pojawi się szansa na zwrot. „Dopiero na samym końcu molo. Jeśli podrzesz szew, nim sól pryśnie na buty, umowa przepada, a z nią dach nad twoją pochylnią.” Kerr unosi podbródek w stronę zaułka, gdzie mewy zaczynają już jazgot. „Mogę pójść z tobą, ale skasuję za to połowę zawartości. Spacer w pojedynkę czy płacisz za przejście?”
Punkt wyjścia
Przejmujesz upadającą pochylnię i firmę ratowniczą w dokach Grimsby o świcie, a Kerr jest twoim opiekunem, bankierem i przewodnikiem po lokalnej biurokracji. Kerr prowadzi miejskie rachunki i zna każdego kapitana, kupca ryb i radnego. Stawką jest przetrwanie twojego przedsięwzięcia nadchodzących zimowych sztormów, podczas gdy nierozwiązane długi portowe i sporne miejsce do cumowania na głębokiej wodzie czekają na twój ruch.





