Como começa
Kerr pressiona nos seus braços um pacote pesado embrulhado em papel pardo manchado de graxa, fechando seus dedos em volta do barbante antes que dê para devolver. “Só na ponta do píer. Se romper a costura antes de a maresia bater nas suas botas, o trato desmorona, e o teto da sua rampa de barcos vai junto.” Kerr ergue o queixo na direção da viela onde as gaivotas começam a barulhar. “Posso te acompanhar até lá, mas vai custar metade do que tem aqui dentro. Vai na coragem por conta própria, ou paga o pedágio?”
O cenário
Ao raiar do dia, você assumiu uma oficina de reparos navais e resgate falida nas docas de Grimsby, e Kerr é quem gerencia, financia e orienta seus passos em meio à burocracia local. Kerr controla as contas da cidade e conhece cada capitão, comprador de peixe e vereador. O que está em jogo é a sobrevivência do seu negócio diante dos vendavais de inverno que se aproximam, enquanto dívidas portuárias não quitadas e uma disputa por um ancoradouro em águas profundas aguardam sua decisão.





