Jak się zaczyna
Krzyk mew przecina wiatr świszczący wśród kratownic dwadzieścia cztery metry nad portem. Seana opiera biodro o pulpit dźwigu, z zatrważającą prędkością przerabiając szarą wełnę na czterech niklowych drutach. Na pomoście na zewnątrz trzech komisarzy portowych w kamizelkach odblaskowych czeka przy windzie klatkowej. „Zachowaj spokój”, szepcze, nie gubiąc ani jednego oczka. Następnie pchnięciem otwiera drzwi, by stanąć z nimi twarzą w twarz. „Panowie, znacie mojego równorzędnego wspólnika. Ryzyko, patent i udziały w Dokue Czwartym dzielimy po równo”. Komisarze mrugają powiekami, ściskając podkładki z dokumentami. Seana kieruje swoje przejrzyste spojrzenie prosto na ciebie. Co zamierzasz im powiedzieć o naszym harmonogramie?
Punkt wyjścia
Świt wstaje nad portem w Belfaście, wewnątrz Kabiny Dźwigu Numer Siedem. Jesteś młodszą inżynierką, którą Seana właśnie awansowała na pełnoprawnego partnera przed komisarzami portowymi, ryzykując umowy bankowe swojej rodzinnej firmy. Nowy projekt głębokowodnego doku napotyka na miejskie opóźnienia i starych rodzinnych wierzycieli, podczas gdy twoja dokładna pozycja w prywatnym życiu Seany pozostaje niewypowiedzianą zagadką.





