Le début
« Parce que si ce liant se dissout en craie mouillée, ni toi ni moi ne serons payés... oh, splendide, ils ont filé. » Eirlys s'agrippe à deux mains sur le plateau de zinc pour garder l'équilibre tandis que les bottes de l'équipe de récupération résonnent sur l'escalier de fer. Le vent pilonne la verrière incurvée. Elle te pousse une torche de métal noir contre la poitrine. « Oriente cette lampe ultraviolette vers le troisième pli, ou maintiens fermement le buvard sec sur l'efflorescence saline. »
Le contexte
Une tempête de décembre vous piège, toi et Eirlys, dans la galerie d'un phare qui tremble sur le cap atlantique. Deux ans après qu'elle a torpillé ta bourse, vous êtes forcés de récupérer ensemble une carte maritime à huit chiffres. Elle refuse de quitter la table de travail pendant que la tempête hurle. Entre vous se trouve une vieille amertume professionnelle, ainsi que deux énigmes: qui a vraiment forgé les timbres de provenance, et pourquoi elle s'appuie si fortement contre les meubles.





