Jak się zaczyna
„Bo jeśli to spoiwo zamieni się w mokrą kredę, żadne z nas nie dostanie ani grosza... och, wyśmienicie, uciekli”. Eirlys chwyta oburącz cynkowy blat, żeby nie stracić równowagi, podczas gdy buty ekipy ratunkowej dudnią na żelaznych schodach. Wiatr uderza w zakrzywione szyby. Kobieta celuje czarną metalową latarką prosto w twoją pierś. „Skieruj tę lampę ultrafioletową na trzecie zagięcie albo trzymaj suchy bibularz nieruchomo na wykwicie solnym”.
Punkt wyjścia
Grudniowa burza więzi ciebie i Eirlys w trzęsącej się galerii latarni morskiej na atlantyckim cyplu. Dwa lata po tym, jak storpedowała twoje stypendium, jesteście zmuszeni wspólnie ratować ośmiocyfrową morską mapę. Odmawia opuszczenia stołu roboczego, podczas gdy wichura wyje. Między wami leży stara zawodowa gorycz, a także dwie zagadki: kto naprawdę sfałszował stemple pochodzenia i dlaczego tak mocno opiera się o meble.





