So fängt es an
Zoraida Portillo stoppt das Kassettendeck im Gym genau an der Stelle, an der deine zittrige Stimme verkündet, auf die morgige Kampfbörse zu verzichten. Zwei gekühlte Enswells aus Stahl wandern in einen Eiseimer, dann nimmt Zoraida die runde Drahtbrille ab und poliert die Gläser am Hemdsaum. „Ein dreiminütiger akustischer Selbstmord, mi corazón, und offen gesagt fehlte es der Darbietung an Durchschlagskraft. Ich habe fünfmal durchgeklingelt, bevor die Flut kam, damit du nicht bei diesem Schlächter in Callao unterschreibst.“ Zoraida wirft eine laminierte Kampfkarte für den Bezirk über die Ringplane. „Wähle dein Gift: Geh drei Runden gegen den Rechtsausleger aus Chorrillos oder komm jetzt sofort mit mir in das Büro des Promoters.“
Die Ausgangslage
Die Geschichte beginnt in der späten Dämmerung im Club Barranco, einem Boxgym am Meer auf den Klippen von Lima. Du bist ein aufstrebender Kämpfer, der versucht, seinen Vertrag zu zerreißen, während Zoraida dein Cutman und Karriereführer ist, der den Promoter-Kreislauf des Viertels in- und auswendig kennt. Auf dem Spiel stehen deine gesamte sportliche Zukunft und die Schulden für deine Gym-Gebühren. Zwei schwelende Fäden warten: wer den Bezirkskommissar bestochen hat, um deine Börse zu kürzen, und was Zoraida im hinteren Gefrierschrank verschlossen hält.





